viernes, 31 de marzo de 2017

Nintendo Switch


Nintendo Switch, la tan esperada consola de Nintendo, con la que piensan mejorar las ventas de la consola anterior (Nintendo WII U), con la que no les fue muy bien. Esta vez Nintendo para no perder la costumbre, lanza una consola innovadora 2 en 1, osea es híbrida, pudiendo utilizarla como de sobre mesa o también como portátil, con un mando muy interesante. El juego elegido para su lanzamiento fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild, buscando que todos los fanáticos de esta zaga compraran la consola este ultimo 3 de Marzo (Fecha de Lanzamiento). 

Algo que ya se sabe es que la Nintendo Switch sera libre de región, osea cualquier juego sirve para cualquier país, esto parece algo simple, pero los Gamers sabemos que es muy importante. 

La Switch utiliza un chip personalizado de la familia de productos Nvidia Tegra. No se han dado más detalles sobre el tema fuera de que "está basado en la misma estructura que las tarjetas gráficas de videojuegos GeForce líderes en rendimiento en el mundo", y que la suya API, conocida como "NVN", está diseñada para ofrecer "ligereza y juego rápido a las masas".


La Switch ofrece conectividad inalámbrica 802.11ac. Hasta ocho consolas Switch se pueden conectar a una red ad hoc inalámbrica con un sólo cartucho para partidas de multijugador local, y múltiples jugadores pueden conectar con sus propias consolas conectadas. La Switch utiliza Bluetooth 3.0 para comunicarse inalámbricamente con sus mandos.

La consola Switch tiene una batería recargable de ión-litio de 4310mAh. La vida de la batería se estima de ser entre 2,5 y 6,5 horas, según el software utilizado. Nintendo da el ejemplo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que soporta aproximadamente tres horas de batería. La batería se puede cargar conectada en la base o utilizando un conector estándar USB-C en la consola. Los Joy-Con tienen su propia batería separada de la consola. Estas baterías se pueden cargar automáticamente si se enganchan a la consola mientras se está cargando ella sola o cuando se coloca en la base. Accesorios adicionales tendrán otras maneras de cargar los Joy-Con. Mientras el apoyo de los Joy-Con que viene con la Switch no tiene opciones para cargar, una carcasa por los Joy-Con especial por separado incluye un puerto USB-C para utilizarse para cargar las baterías de los Joy-Con mientras están conectados en esta.

El dispositivo incluye 32 GB de almacenamiento interno, pero se puede expandir hasta 2 TB utilizando una tarjeta microSDXC. Si se utiliza la microSDXC, la Switch sólo alojará los datos de guardado en la memoria interna, dejando espacio que se puede re-conseguir a la tarjeta. La Switch no permitirá discos duros externos durante su lanzamiento pero Nintendo está pensando en añadir esta función en una actualización futura.

Mandos Joy-Con y Grip

Los mandos con los que controlaremos la videoconsola, y que pueden desacoplarse de la misma, gracias a una tecnología de raíles. Además también encontraremos el "Grip", un accesorio para sujetarlos como si se tratase de un Joystick tradicional. En caso de que no nos gusten estos nuevos controles, Nintendo ha puesto a la venta por separado, el Pro-Switch Controller, un pad con un diseño clásico para jugar cómodamente, y que además es totalmente compatible con el PC.

Mandos Joy-Con

Algo que Nintendo esta promocionando mucho es el sistema de vibración HD, ustedes se preguntaran, que es eso?, bueno según Nintendo, con este nuevo sistema los mandos son capaces de detectar hasta los mas mínimos movimientos, haciendo vibrar al mando en diferentes niveles. Una propuesta interesante para los que vivimos los Videojuegos, esperare a ver como funciona con la categoría de Terror.


Dentro de sus principales características tenemos las siguientes:

Tamaño: 102mm x 35,9mm x 28,4mm.
Peso Joy-Con L: 49g.
Peso Joy-Con R: 52,1g.
Botones Joy Con L: Palanca izquierda pulsable, botones direccionales (L, ZL, SL, SR), botón de captura, botón de extracción y botón SYNC.
Botones Joy-Con R: Palanca derecha pulsable, botones (A, B, X, Y, ZR, SL, SR, +), botón HOME, Botón de extracción, Botón SYNC.
Conectividad Joy-Con L: Bluetooth 3.0.
Conectividad Joy-Con R: Bluetooth 3.0, NFC
Sensores Joy-Con L: Acelerómetro y Giroscopio.
Sensores Joy-Con R: Acelerómetro, Giroscopio y cámara infrarroja de movimiento.
Vibración: HD capaz de vibraciones varias y precisas.
Batería interna: Batería de ion de lition 525 mAH no extraíble.
Duración de la batería: 20 horas aproximadamente.
Tiempo de carga: 2,5 horas aproximadamente (necesario acoplarse a Nintendo Switch o a un soporte de carga para mandos Joy-Con que se venderá por separado).


Dock

Base para cambiar la videoconsola al modo sobremesa, con lo que aumentará su potencia. Incluye un puerto USB 3.0 y otro 2.0 y además emite las imágenes al televisor en HD gracias a su entrada de conexión HDMI.

Dock

Velocidad de Memoria en modo sobremesa: entre 1331,2MHz y 1600MHz 
Velocidad de memoria en modo portátil: solo 1331,2MHz


Estos algunos de los precios en Europa de las partes de la consola:

Precio del paquete básico con la videoconsola: oscila según diferentes tiendas españolas entre 319,99€ y 329,99€.
Precio del Switch pro Controller: 69,99€.
Precio de mandos Joy-con (los dos): 79,99€.
Precio de un mando Joy-con: 49,99€.
Precio del Dock individual: 89,99€.
Precio volante: 14,99€.
Precio medio de los juegos: entre 45€ y 65€.


Como ya sabemos, gran parte del éxito de una consola depende de los lanzamientos de sus patentes de Videojuegos, mejor dicho de los juegos que solo se pueden jugar en esa consola, esperemos ver que estrategia toma Nintendo con esta consola sabiendo que tienen unas muy buenas patentes.  

martes, 14 de marzo de 2017

Apple Inc.


A estas alturas todos conocemos de los productos de Apple Inc. Hay muchas personas que son fanáticos de sus productos, esperan cada uno de sus lanzamientos tanto de Hardware como de Software. 

Para otras personas los productos de Apple Inc. son pura propaganda y no tienen nada de innovador, simplemente piensan que son una moda. 

En mi opinión, Apple Inc. mediante su software a logrado integrar muy bien sus productos, haciendo que en conjunto se potencie su funcionamiento, logrando una buena ventaja competitiva. Con sus últimos lanzamientos han marcado una gran diferencia con sus competidores, para lograr esto, tuvieron que cambiar la idea que tenia en algunos productos Steve Jobs uno de los que iniciaron la empresa. 

Aquí les mostramos un poco de su historia con altos y bajos. Muchas personas creen que Steve Jobs es el cerebro detrás de todo lo que logro y es ahora Apple, pero esto no es así Steve Wozniak que es el verdadero genio, nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos de su edad y le gustaba la electrónica. A los trece años obtuvo un premio científico por construir su propia máquina de restar y sumar, con transistores que le regaló un ingeniero de Fairchild, "Llegué a interesarme en la electrónica gracias a él", diría mas tarde el "Woz". 

Steve Jobs y Steve Wozniak

Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill Fernández, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años de edad, a Jobs, entonces de 15 años. Steve Wozniak, a quien le gustaba que le llamaran Woz, siempre había sentido una gran atracción por la electrónica en general, diseñando desde que era pequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos al máximo. Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" a otros chicos a los que les gustase el tema, como Bill Fernández o el mismo Steve Jobs.

Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora. Tras intentos relativamente infructuosos, finalmente sus esfuerzos dieron como resultado lo que sería la Apple I. Tras la presentación de su computadora en el club informático Homebrew Computer Club y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promover la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital. Aquí es donde se empieza a ver la verdadera habilidad de Steve Jobs.

APPLE I

Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos de computadoras que construían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 ejemplares de su máquina Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación. Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250 000 USD, creándose así el 1 de abril de 1976, Apple Computer, a través de un contrato firmado, el mismo, se subastó el 13 de diciembre de 2011 en Nueva York, que tuvo como base un valor inicial de entre 100 y 150 mil dólares, que alcanzó un valor de 1,59 millones de dólares.
En total, se produjeron y se vendieron alrededor de doscientas unidades a 666.66 USD la unidad, pero el éxito fue tal que no pudieron dar abasto a tanta demanda. Las características del Apple I eran limitadas por el poco dinero del que disponían Jobs y Wozniak. De hecho, para construir el prototipo, Jobs tuvo que vender su camioneta y Woz su calculadora programable HP.

Se imaginan a dos muchachos de 21 y 15 años produciendo las computadoras a mano, esto dice mucho de ellos y de porque la empresa tiene el éxito con el que cuenta ahora. 

Con las ganancias obtenidas, ahora que ya no tenia limitaciones económicas, wozniak  decide armar una super computadora, el Appple II tuvo la idea de incluir en el equipo memoria de vídeo para administrar la visualización en color, del mismo "modo que incluía numerosas tarjetas de expansión de modo que los usuarios pudieran ampliar las capacidades de la computadora según sus propias necesidades.

Con el diseño del primer prototipo del Apple II recién terminado, Apple decidió asistir al festival informático Personal Computing Festival, un nuevo certamen. Allí, la industria de la microinformática podía mostrar sus progresos y hacer negocio y contactos. En el vuelo a Filadelfia, lugar donde se celebrara en 1976, los fundadores de Apple coincidieron en el avión con los fundadores de Processor Technology y su recién diseñada computadora Sol, coincidencia que tuvo un gran impacto en el futuro inmediato de Apple.

La gran mayoría de máquinas y empresas dedicadas a la microinformática en 1976, y por consiguiente prácticamente todas las que formaban el festival, eran en general jóvenes fanáticos de la informática con kits que los usuarios debían montar y/o soldar para poder hacer funcionar, por lo tanto enfocadas sobre todo a los entusiastas de la electrónica. Sin embargo, Processor Technology ofrecía una imagen mucho más seria y profesional, y su Sol era una computadora que si bien estaba enfocado, al igual que los demás, como un kit que debía montarse, también se daba la posibilidad de adquirirla como computadora ya montado y listo para utilizar.

Así fue como Stebe Jobs decidio cambiar las placas de componentes por computadoras compactas listas para su uso como el Sol, por lo tanto, el Apple II, el cual aún no había salido a la venta, debía incorporar la salida de vídeo, el teclado y todo aquello que necesitara en una caja de plástico para hacer que su uso fuera más sencillo.

El modelo final de Apple II se presentó al público en abril de 1977 convirtiéndose en el canon de lo que debía ser a partir de entonces una computadora personal. Por este motivo, Apple cambió su logotipo por el famoso logo de la manzana coloreada, que recordaba que el Apple II era uno de las primeras computadoras en disponer de monitor en color. Otras teorías aseguran que el logo fue en honor al matemático y precursor de la informática Alan Turing, fallecido tras morder una manzana.

APPLE II

A mediados de 1979, Apple presentó el Apple II+, una evolución del Apple II dotada, en particular, con más memoria (48 KiB ampliable a 64 KiB) y lenguaje de programación BASIC. Gran parte del éxito de Apple se basaba en que fue una computadora realizada para gustar tanto a los expertos hackers como al público más profano en términos de informática. Pronto, la base de software para el Apple II comenzó a crecer, haciendo más atractivo la computadora al resto del público, en especial cuando apareció en el mercado la primera hoja de cálculo de la historia, la VisiCalc, la cual hizo vender ella sola miles de computadoras Apple II.

Asi fue como en 1980 llego al mercado la Apple III, desafortunadamente este fue el primer fracaso de Apple, tenia un gran problema tecnico, no contaba con ventilador y se sobre calentaba, haciendo que muchas fueran devueltas. Un Apple III+ salió en 1983 tratando de recuperar el mercdo perdido. Pero los problemas de sus comienzos desalentaron a los compradores, solo se habían vendido 65 000 equipos a final de verano, mientras que Apple pensaba vender millones como el Apple II.

Apple dio vuelta a la pagina y lanzo a Lisa, pensaba innovar a como diera lugar, sin importar lo que tuvieran que invertir, incluyó en el modelo final un monitor, dos unidades de disquete, un disco duro con la gran capacidad de 5 megabytes, esto suena a broma pero para la epoca era bastante, asi como su memoria RAM que era de 1 Mib, se imaginan.Sin embargo, lo que primero saltaba a la vista no eran todas estas características, sino la GUI, su novedosa interfaz de usuario basada en iconos que se activaban apuntando con una flecha controlada por un curioso dispositivo denominado ratón o mouse.

APPLE III

El 12 de diciembre de 1980, Apple entró en la bolsa de valores. Hasta ese momento, solo algunos de los empleados de Apple poseían acciones de la empresa. En unos minutos, los 4,6 millones de acciones se vendieron a 22 dólares la unidad, aumentando instantáneamente en 100 millones de dólares el capital de Apple. Al mismo tiempo decenas de empleados de Apple se convirtieron en millonarios.

El 12 de Diciembre fue el día en que salio la principal competencia de Apple, el IBM PC, la imagen de marca de IBM le otorgaba un gran atractivo en el sector empresarial y lo convirtió en un gran éxito.

La siguiente computadora se llamaba Lisa, salió finalmente a principios de 1983, y se convirtió en la primera computadora personal con interfaz gráfica y mouse. A pesar de su carácter revolucionario, Lisa se vendió muy mal, debido principalmente a su elevado precio: 10 000 USD. 

EL LISA

Mientras Apple sufría los fracasos del Apple III y de Lisa, Mike Markkula dimitió de la dirección de Apple en 1983. El puesto de Presidente se propuso a John Sculley, entonces vicepresidente de Pepsi. En un primer momento rechazó el puesto; para convencerlo Steve Jobs le planteó esta profunda pregunta: « ¿Prefiere pasar el resto de su vida vendiendo agua azucarada o tener la oportunidad de cambiar el mundo?». John Sculley aceptó finalmente y se convirtió en el tercer Presidente de Apple.

En 1981, Wozniak choca su pequeño avión practicando aterrizaje en el aeropuerto local y necesitó cinco semanas para recuperarse de la amnesia. Después de esto se dio cuenta que tenía una vida después de Apple. Nunca más formó parte del equipo de ingeniería de Apple. A partir de ese momento los proyectos de la compañía no fueron nada acertados. 

Luego de sus anteriores fracasos, la compañía se volcó en el pequeño proyecto de Jef Raskin primero y Steve Jobs después: el Macintosh. Tras numerosos retrasos y problemas, especialmente con el software, el cual no estuvo preparado hasta prácticamente el último momento, y tras la emisión de un destacado anuncio de televisión durante la celebración del Super Bowl de ese año, comercial dirigido por Ridley Scott y considerada el mejor comercial de televisión de la década de 1980 por Advertising Age, la computadora fue presentada el 24 de enero de 1984.

MACINTOSH

Las previsiones de venta iniciales de medio millón de unidades vendidas hasta fin de año parecían que podrían cumplirse durante los primeros meses de 1984, pero poco a poco las ventas se fueron ralentizando, provocando el pánico en Apple.

Entre los muchos motivos que hicieron erosionarse las ventas del Macintosh, se puede destacar el alto precio (2495 USD), la escasa memoria RAM instalada en la computadora (solo 128 KiB), la inclusión de una única unidad de disco, la no inclusión de puertos de expansión y la falta de software, ya que salvo Apple, solo Microsoft acudió a la cita del Mac con productos de software.

La suerte del equipo cambió con la introducción de la primera impresora láser PostScript, la LaserWriter, que se ofrecería a un precio razonable, y que junto con PageMaker y el propio Macintosh crearon el concepto de "Autoedición". El Mac fue particularmente fuerte en este mercado debido a sus capacidades gráficas avanzadas, estas capacidades eran parte de su intuitiva interfaz gráfica de usuario.

LASERWRITER

En 1985, se generó una lucha de poder entre Steve Jobs y el consejero delegado John Sculley, que había sido contratado por el propio Jobs dos años antes. Jobs no estaba dispuesto a ser relegado a un puesto irrelevante en la compañía que fundó (su oficina fue trasladada a un edificio casi desierto en el campus de Apple al que Jobs llamaba Siberia) y comenzó a conspirar con los ejecutivos de Apple para hacerse con el control. Sculley se enteró de que Jobs había estado tratando de organizar un golpe de estado y convocó a una reunión de la junta el 10 de abril de 1985, en la cual, la junta directiva de Apple se puso unánimemente del lado de Sculley y Jobs fue retirado de sus funciones como gestor. Unas semanas después Jobs abandonó Apple y fundó NeXT Inc. ese mismo año.

Steve compró Pixar, que en aquella época era de LucasFilm (Star Wars). Mientras que Steve tuvo éxito en la primera película en el mundo animado hecha por ordenador: Toy Story, Apple tenía problemas: Sculley renunció a su cargo, este fue reemplazado por Michael Diesel Spindler. Quien la cabo de 3 años renunció y dejó el cargo a Gil Amelio. Amelio, a finales de 1996 decidió hacer volver a contratar a Steve Jobs, quien volvió a ser presidente de Apple y con la llegada de este llegó iMac. Apple compra NeXT, la cual proporciona parte del software que actualmente se utiliza en sus productos.

El 23 de octubre de 2001, Apple anunció el iPod (reproductor portàtil de audio digital) , y comenzó a venderlo el 10 de noviembre. El producto fue un éxito fenomenal. Más de 100 millones de unidades fueron vendidas en los seis años.

En 2003, iTunes Store se introdujo en línea que ofrece descarga por $ 0.99 la canción y la integración con el iPod. El servicio se convirtió rápidamente en el líder del mercado en servicios de música online, con más de 5 mil millones de descargas (5.000.000.000) el 19 de junio de 2008.

El 9 de Enero de 2007, Jobs anunció que Apple Computer, Inc. que a partir de entonces se conoce como Apple Inc., ya que los equipos ya no eran el objetivo principal de la empresa, que había cambiado su énfasis en dispositivos electrónicos móviles. El evento también vio el anuncio del iPhone y el Apple TV. Al día siguiente, las acciones de Apple alcanzó los US $ 97.80, un máximo histórico en ese punto.

27 de enero de 2010, se presenta el iPad, ejecuta el sistema operativo que el iPhone y muchas de las aplicaciones para el iPhone mismo son compatibles con el iPad. Esto le dió al iPad un catálogo de aplicaciones grandes en el lanzamiento, incluso con el tiempo de desarrollo muy poco antes del lanzamiento. Más tarde ese año el 3 de abril de 2010, el iPad se puso en marcha en los EE.UU. y vendió más de 300.000 unidades en ese día y llegar a 500.000 a finales de la primera semana.

Les dejo una lista de sus productos:

Mac
De escritorio:
Mac mini: Dirigido a usuarios de tipo medio-bajo. Se presentó en enero de 2005.
iMac: Dirigido a usuarios de tipo medio-profesional. Se presentó en 1998.
eMac: Dirigido a usuarios de ámbito educativo. Se presentó en abril de 2002 (descatalogado desde octubre de 2005).
Mac Pro: Dirigido a usuarios de tipo profesional. Se presentó en agosto de 2006.

MAC PRO

Portátiles:
MacBook: Dirigido a usuarios de tipo medio-profesional. Se presentó en 2006.
MacBook Air: Dirigido a usuarios de tipo medio-bajo. Presentado el 9 de marzo del año 2015.
MacBook Pro: Dirigido a usuarios de tipo profesional. Similar al MacBook, solo que con más potencia y rendimiento. Se presentó en enero de 2006.

MACBOOK PRO

Servidores
Xserve: Dirigido a profesionales y empresas. Potente servidor de doble núcleo Intel Xeon. (descatalogado desde 31-01-2011)
MacPro Server: Versión especial del Mac Pro con las mismas prestaciones que el Xserve.
Mac Mini Server: Versión especial del Mac Mini con dos HDD, no cuenta con unidad de discos ópticos.

MACPRO SERVER

Accesorios
Estaciones Wi-Fi (802.11n):
Airport Express: Estación Wi-Fi portátil. Recomendado para pisos pequeños o apartamentos. 
AirPort Extreme: Estación Wi-Fi de escritorio. Recomendado para viviendas, oficinas o aulas de grandes dimensiones. 
Time Capsule: Estación Wi-Fi de escritorio y disco duro externo. Recomendado para viviendas, oficinas o aulas de grandes dimensiones. 

AIRPORT EXTREME

Teclados
Apple Keyboard: Teclado con cable de Apple. Viene por defecto en los ordenadores Mac.
Apple Wireless Keyboard: Teclado inalámbrico de Apple. Utiliza tecnología inalámbrica por Bluetooth.

APPLE WIRELES KEYBOARD

Ratones
Apple Magic Mouse: Ratón inalámbrico con tecnología Multi-Touch de Apple.
Apple Mouse: Ratón con cable de Apple.
Apple Magic Trackpad: Es un Trackpad multitouch inalámbrico vía bluetooth.

APPLE MOUSE

Pantallas
LED Cinema Display: Pantalla TFT de cristal líquido de matriz activa de 27 pulgadas (visibles) retroiluminada por LED, compatible con portátiles y sobremesas con puerto Mini DisplayPort como el MacBook Air, MacBook Pro, Mac Pro, Mac mini e iMac.

LED CINEMA DISPLAY

iPod
IPod: reproductor de audio digital. Este dispositivo ha evolucionado para incluir a diversos modelos orientados a satisfacer las necesidades de los diferentes usuarios. El iPod es el líder del mercado en reproductores de música portátiles por un margen significativo, con más de 100 millones de unidades enviadas a partir del 9 de abril de 2007. Fue presentado el 23 de octubre de 2001.

IPODs

Celulares
Iphone 1 o Original lanzado el 27 de junio de 2007, este fue el inicio de la revolucion de los dispositivos moviles, luego llegaron sus predecesores consecutivamente al año siguiente del lanzamiento de cada dispositivo. Asi llego el Iphone 3G Llegó un año después, en 2008, el Iphone 3GS el 2009, el Iphone 4 el 2010, el Iphone 4S el 2011, el Iphone 5G el 2012, el Iphone 5S el 2013, el Iphone 6 el 2014, el Iphone 6S y 6 Plus el 2015, el Iphone 7 y 7 Plus el 2016. 

IPHONE
Para los celulares de Apple tenemos mucho que publicar pero eso sera en otro post.

domingo, 5 de marzo de 2017

Huawei Technologies Co


Para muchas personas los productos Chinos son de mala calidad, esto porque al inicio los países importaban los productos de baja calidad o mejor dicho de calidad C, estos productos tienen un bajo costo pero tienen una duración muy corta, haciendo que al final se gaste mas de lo esperado. 

Esto provoco que empresas Chinas con buenos productos, tuvieran dificultades para ingresar a algunos mercados, por el miedo de que sus productos fueran de mala calidad. Pero poco a poco las buenas empresas como Huawei fueron demostrando que sus productos son de calidad A, con una buena duración y resistencia.

Huawei Technologies Co. es una empresa privada multinacional china de alta tecnología especializada en investigación y desarrollo (I+D), producción electrónica y marketing de equipamiento de comunicaciones. Además, provee soluciones de redes personalizadas para operadores de la industria de telecomunicaciones. Fue fundada en 1987 por Ren Zhengfei. Huawei Technologies Co., Ltd. provee a 35 de los mayores operadores de telecomunicaciones del mundo e invierte anualmente un 10% de sus ganancias en investigación y desarrollo. 

Sede central en Longgang, Shenzhen, China.
Además de sus centros de investigación y desarrollo en: Shenzhen, Shanghái, Pekín, Nankín, Xi’an, Chengdu y Wuhan en China, Huawei Technologies Co., Ltd. cuenta también con centros de I+D en: Suecia, Estados Unidos, Ecuador, Irlanda, Venezuela, Colombia, México, India, Rusia.

Ofininas Huawei en Madrid, España.

Otras de las cosas que se dicen mucho de las empresas Chinas es que copian todo lo que pueden, bueno Huawei no escapo de esto, El 23 de enero de 2003, Cisco demandó a Huawei Technologies Co.Ltd. y sus subsidiarias Huawei America Inc. y FutureWei Technologies Inc. por la copia ilegal de la propiedad intelectual de Cisco. La demanda acusa a Huawei de "haber copiado ilegalmente y apropiarse indebidamente del software IOS de Cisco, infringiendo numerosas patentes de Cisco". Cisco suspendió la demanda por infracción a la ley el 1 de octubre de 2003. Posteriormente, Huawei acordó la modificación de algunos de sus productos.

Aqui les dejo una lista de algunos de los dispositivos que han fabricado:

Módems y routers inalámbricos

Huawei E220
Huawei Tatiana20
R206 Huawei Wireless Router
Huawei HG Series


Huawei E220

Tabletas

Huawei MediaPad
Huawei MediaPad 7 Lite
Huawei MediaPad 10 Link
Huawei MediaPad 10 FHD
Huawei IDEOS S7 Slim

Huawei IDEOS S7 Slim

Telefonía móvil
Estos son algunos de los modelos que han sacado al mercado.

Huawei Ascend P7
Huawei P9
Huawei P9 Lite
Huawei P9 Plus
Huawei Ascend Mate 7
Huawei G8
Huawei Ascend W1
Huawei CM990 Evolution III
Huawei Honor 2
Huawei Ideos C8150
Huawei Mate 9

Huawei Mate 9

Los contratos de ventas de Huawei alcanzaron en 2006 los once mil millones de dólares (un 34% más que en el 2005), 65% de este ingreso proviene de los mercados internacionales. Huawei se ha convertido en un vendedor líder en la industria y uno de los pocos en el mundo en proveer soluciones 3G completas.
En 2006, Huawei quedó en el Nº1 en el ranking del mercado NGN (Infonetics), Nº1 en conmutadores por software móviles (Mobile Softswitch), Nº2 en Redes Ópticas (Ovum-RHK), Nº1 en IP DSLAM (Infonetics), Nº2 en ruteadores de ancho de banda convergente (Gartner).

En lo que respecta a Telefonia Movil, en todo el año 2016, el fabricante chino es el único del podio de las 3 mejores empresas (Huawei, Samsung, Apple) que ha mejorado sus ventas, un 26,6%, en un momento en el que el número uno surcoreano y su competidor estadounidense retroceden los dos en un 4,3%.
Como consecuencia, Huawei controla un 8,9% del mercado de smartphones, contra el 7,3% en 2015, mientras Samsung desciende a un 20,5% (contra el 22,5% del año anterior) y Apple un 14,4% (en comparación al 15,9% de 2015).

Centro Huawei

China es el lugar donde mas móviles se venden cada año, Huawei fue la que obtuvo mayor cuota de mercado con un 16,4 por ciento, y Oppo ocupó el segundo puesto, con un 15,5 por ciento de las ventas. Por su parte, la también china Xiaomi, la marca revelación en 2015, cayó en 2016 al cuarto lugar después de que su porcentaje bajara del 14,9 al 10,9 por cien, en un ejercicio que la firma consideró de "transición".

La compañía Huawei presentó su nuevo y potente procesador Kirin 960 durante la feria de electrónica Consumer Electronics Show 2017 (CES 2017). El nuevo Kirin 960 integra ocho núcleos y es el primero en utilizar CPU SoC Cortex-A73 y el GPU Mali-G71 de 8 núcleos.
Según Huawei, Kirin 960 ofrece una experiencia en Android más rápida, ágil y segura en el smartphone Mate 9. Esto gracias a su desempeño eficiente en un amplio rango de aplicaciones, fotografías y llamadas. Según las especificaciones técnicas, esto es gracias al almacenamiento ultra rápido UFS 2.1 y soporte por completo del nuevo estándar gráfico Vulkan.

Procesador Kirin 960

Kirin 960 soporta una conectividad global. Es el primero de la serie 900 en soportar todo los estándares de redm así como todas las bandas de frecuencia 3GPP desde los 330 MHz hasta los 3.8 GHz, permitiendo a los usuarios mantenerse conectados en cualquier parte del mundo.


Referencias
https://es.wikipedia.org/wiki/Huawei
http://elcomercio.pe/tecnologia/moviles/huawei